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enum 的一个常见用法就是创建链表(linked-list):
use List::*; enum List { // Cons:元组结构体,包含链表的一个元素和一个指向下一节点的指针 Cons(u32, Box), // Nil:末结点,表明链表结束 Nil, } // 可以为 enum 定义方法 impl List { // 创建一个空的 List 实例 fn new() -> List { // `Nil` 为 `List` 类型(译注:因 `Nil` 的完整名称是 `List::Nil`) Nil } // 处理一个 List,在其头部插入新元素,并返回该 List fn prepend(self, elem: u32) -> List { // `Cons` 同样为 List 类型 Cons(elem, Box::new(self)) } // 返回 List 的长度 fn len(&self) -> u32 { // 必须对 `self` 进行匹配(match),因为这个方法的行为取决于 `self` 的 // 取值种类。 // `self` 为 `&List` 类型,`*self` 为 `List` 类型,匹配一个具体的 `T` // 类型要好过匹配引用 `&T`。 match *self { // 不能得到 tail 的所有权,因为 `self` 是借用的; // 因此使用一个对 tail 的引用 Cons(_, ref tail) => 1 + tail.len(), // (递归的)基准情形(base case):一个长度为 0 的空列表 Nil => 0 } } // 返回列表的字符串表示(该字符串是堆分配的) fn stringify(&self) -> String { match *self { Cons(head, ref tail) => { // `format!` 和 `print!` 类似,但返回的是一个堆分配的字符串, // 而不是打印结果到控制台上 format!("{}, {}", head, tail.stringify()) }, Nil => { format!("Nil") }, } } } fn main() { // 创建一个空链表 let mut list = List::new(); // 追加一些元素 list = list.prepend(1); list = list.prepend(2); list = list.prepend(3); // 显示链表的最后状态 println!("linked list has length: {}", list.len()); println!("{}", list.stringify()); }
Rust 有两种常量,可以在任意作用域声明,包括全局作用域。它们都需要显式的类型声明:const:不可改变的值(通常使用这种)。static:具有 'static 生命周期的,可以是可变的变量(译注:须使用static mu ...