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Rust语言·
通过例子学Rust
[目录]
·
14.2. 实现
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 实现
和函数类似,impl 块要想实现泛型,也需要很仔细。
#![allow(unused)]
fn main() {
struct S; // 具体类型 `S`
struct GenericVal <T>(T,); // 泛型类型 `GenericVal`
// GenericVal 的 `impl`,此处我们显式地指定了类型参数:
impl GenericVal <f32> {} // 指定 `f32` 类型
impl GenericVal <S> {} // 指定为上面定义的 `S`
// ` <T>` 必须在类型之前写出来,以使类型 `T` 代表泛型。
impl <T> GenericVal <T> {}
}
struct Val {
val: f64
}
struct GenVal <T>{
gen_val: T
}
// Val 的 `impl`
impl Val {
fn value(&self) -> &f64 { &self.val }
}
// GenVal 的 `impl`,指定 `T` 是泛型类型
impl <T> GenVal <T> {
fn value(&self) -> &T { &self.gen_val }
}
fn main() {
let x = Val { val: 3.0 };
let y = GenVal { gen_val: 3i32 };
println!("{}, {}", x.value(), y.value());
}
下一章:Rust trait
当然 trait 也可以是泛型的。我们在这里定义了一个 trait,它把 Drop trait作为泛型方法实现了,可以 drop(丢弃)调用者本身和一个输入参数。// 不可复制的类型。struct Empty;stru ...
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