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Rust语言·
通过例子学Rust
[目录]
·
9.2.1 捕获变量
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 闭包捕获变量
闭包天生就是灵活的,它会自动满足函数功能的要求,使得闭包不需要类型说明就可以工作。这允许变量捕获(capture)灵活地适应使用场合,既可移动(move)又可借用(borrow)变量。闭包可以通过以下手段捕获变量:
- 通过引用:&T
- 通过可变引用:&mut T
- 通过值:T
闭包更倾向于通过引用来捕获变量,并且只在被要求时才使用其他手段。
fn main() {
use std::mem;
let color = "green";
// 这个闭包打印 `color`。它会立即借用(通过引用,`&`)`color` 并将该借用和
// 闭包本身存储到 `print` 变量中。`color` 会一直保持被借用状态直到
// `print` 离开作用域。
// `println!` 只需传引用就能使用,而这个闭包捕获的也是变量的引用,因此无需
// 进一步处理就可以使用 `println!`。
let print = || println!("`color`: {}", color);
// 调用闭包,闭包又借用 `color`。
print();
print();
let mut count = 0;
// 这个闭包使 `count` 值增加。要做到这点,它需要得到 `&mut count` 或者
// `count` 本身,但 `&mut count` 的要求没那么严格,所以我们采取这种方式。
// 该闭包立即借用 `count`。
//
// `inc` 前面需要加上 `mut`,因为闭包里存储着一个 `&mut` 变量。调用闭包时,
// 该变量的变化就意味着闭包内部发生了变化。因此闭包需要是可变的。
let mut inc = || {
count += 1;
println!("`count`: {}", count);
};
// 调用闭包。
inc();
inc();
//let reborrow = &mut count;
// ^ 试一试:将此行注释去掉。
// 不可复制类型(non-copy type)。
let movable = Box::new(3);
// `mem::drop` 要求 `T` 类型本身,所以闭包将会捕获变量的值。这种情况下,
// 可复制类型将会复制给闭包,从而原始值不受影响。不可复制类型必须移动
// (move)到闭包中,因而 `movable` 变量在这里立即移动到了闭包中。
let consume = || {
println!("`movable`: {:?}", movable);
mem::drop(movable);
};
// `consume` 消耗了该变量,所以该闭包只能调用一次。
consume();
//consume();
// ^ 试一试:将此行注释去掉。
}
在竖线 | 之前使用 move 会强制闭包取得被捕获变量的所有权:
fn main() {
// `Vec` 在语义上是不可复制的。
let haystack = vec![1, 2, 3];
let contains = move |needle| haystack.contains(needle);
println!("{}", contains(&1));
println!("{}", contains(&4));
//println!("There're {} elements in vec", haystack.len());
// ^ 取消上面一行的注释将导致编译时错误,因为借用检查不允许在变量被移动走
// 之后继续使用它。
// 在闭包的签名中删除 `move` 会导致闭包以不可变方式借用 `haystack`,因此之后
// `haystack` 仍然可用,取消上面的注释也不会导致错误。
}
下一章:Rust 闭包作为输入参数
虽然 Rust 无需类型说明就能在大多数时候完成变量捕获,但在编写函数时,这种模糊写法是不允许的。当以闭包作为输入参数时,必须指出闭包的完整类型,它是通过使用以下 trait 中的一种来指定的。其受限制程度按以下 ...
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