Rust 别名

可以用 type 语句给已有的类型取个新的名字。类型的名字必须遵循驼峰命名法(像是 CamelCase 这样),否则编译器将给出错误。原生类型是例外,比如: usize、f32,等等。

// `NanoSecond` 是 `u64` 的新名字。
type NanoSecond = u64;
type Inch = u64;

// 通过这个属性屏蔽警告。
#[allow(non_camel_case_types)]
type u64_t = u64;
// 试一试 ^ 移除上面那个属性

fn main() {
    // `NanoSecond` = `Inch` = `u64_t` = `u64`.
    let nanoseconds: NanoSecond = 5 as u64_t;
    let inches: Inch = 2 as u64_t;

    // 注意类型别名*并不能*提供额外的类型安全,因为别名*并不是*新的类型。
    println!("{} nanoseconds + {} inches = {} unit?",
             nanoseconds,
             inches,
             nanoseconds + inches);
}

别名的主要用途是避免写出冗长的模板化代码(boilerplate code)。如 IoResult 是 Result 类型的别名。

下一章:Rust 类型转换

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