欢迎来到 AI 中文社区(简称 AI 中文社),这里是学习交流 AI 人工智能技术的中文社区。 为了更好的体验,本站推荐使用 Chrome 浏览器。
全部教程·
Rust语言·
通过例子学Rust
[目录]
·
8.5.3 match 解构指针
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 解构指针和引用
对指针来说,解构(destructure)和解引用(dereference)要区分开,因为这两者的概念 是不同的,和 C 那样的语言用法不一样。
- 解引用使用 *
- 解构使用 &、ref、和 ref mut
fn main() {
// 获得一个 `i32` 类型的引用。`&` 表示取引用。
let reference = &4;
match reference {
// 如果用 `&val` 这个模式去匹配 `reference`,就相当于做这样的比较:
// `&i32`(译注:即 `reference` 的类型)
// |
// `&val`(译注:即用于匹配的模式)
// ^ 我们看到,如果去掉匹配的 `&`,`i32` 应当赋给 `val`。
// 译注:因此可用 `val` 表示被 `reference` 引用的值 4。
&val => println!("Got a value via destructuring: {:?}", val),
}
// 如果不想用 `&`,需要在匹配前解引用。
match *reference {
val => println!("Got a value via dereferencing: {:?}", val),
}
// 如果一开始就不用引用,会怎样? `reference` 是一个 `&` 类型,因为赋值语句
// 的右边已经是一个引用。但下面这个不是引用,因为右边不是。
let _not_a_reference = 3;
// Rust 对这种情况提供了 `ref`。它更改了赋值行为,从而可以对具体值创建引用。
// 下面这行将得到一个引用。
let ref _is_a_reference = 3;
// 相应地,定义两个非引用的变量,通过 `ref` 和 `ref mut` 仍可取得其引用。
let value = 5;
let mut mut_value = 6;
// 使用 `ref` 关键字来创建引用。
// 译注:下面的 r 是 `&i32` 类型,它像 `i32` 一样可以直接打印,因此用法上
// 似乎看不出什么区别。但读者可以把 `println!` 中的 `r` 改成 `*r`,仍然能
// 正常运行。前面例子中的 `println!` 里就不能是 `*val`,因为不能对整数解
// 引用。
match value {
ref r => println!("Got a reference to a value: {:?}", r),
}
// 类似地使用 `ref mut`。
match mut_value {
ref mut m => {
// 已经获得了 `mut_value` 的引用,先要解引用,才能改变它的值。
*m += 10;
println!("We added 10. `mut_value`: {:?}", m);
},
}
}
下一章:Rust 解构结构体
类似地,解构 struct 如下所示:fn main() { struct Foo { x: (u32, u32), y: u32 } // 解构结构体的成员 let foo = Foo { x: (1, 2), ...
AI 中文社