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当数据被相同的名称不变地绑定时,它还会冻结(freeze)。在不可变绑定超出作用域之前,无法修改已冻结的数据:
fn main() {
let mut _mutable_integer = 7i32;
{
// 被不可变的 `_mutable_integer` 遮蔽
let _mutable_integer = _mutable_integer;
// 报错!`_mutable_integer` 在本作用域被冻结
_mutable_integer = 50;
// 改正 ^ 注释掉上面这行
// `_mutable_integer` 离开作用域
}
// 正常运行! `_mutable_integer` 在这个作用域没有冻结
_mutable_integer = 3;
}
Rust 提供了多种机制,用于改变或定义原生类型和用户定义类型。接下来会讲到: 原生类型的类型转换(cast)。指定字面量的类型。使用类型推断(type inference)。给类型取别名(alias)。
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