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Rust语言·
通过例子学Rust
[目录]
·
14.1. 函数
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 函数
同样的规则也适用于函数:在使用类型 T 前给出 <T>,那么 T 就变成了泛型。
调用泛型函数有时需要显式地指明类型参量。这可能是因为调用了返回类型是泛型的 函数,或者编译器没有足够的信息来推断类型参数。
调用函数时,使用显式指定的类型参数会像是这样:fun::<A, B, ...>()。
struct A; // 具体类型 `A`。
struct S(A); // 具体类型 `S`。
struct SGen<T>(T); // 泛型类型 `SGen`。
// 下面全部函数都得到了变量的所有权,并立即使之离开作用域,将变量释放。
// 定义一个函数 `reg_fn`,接受一个 `S` 类型的参数 `_s`。
// 因为没有 `<T>` 这样的泛型类型参数,所以这不是泛型函数。
fn reg_fn(_s: S) {}
// 定义一个函数 `gen_spec_t`,接受一个 `SGen<A>` 类型的参数 `_s`。
// `SGen<>` 显式地接受了类型参数 `A`,且在 `gen_spec_t` 中,`A` 没有被用作
// 泛型类型参数,所以函数不是泛型的。
fn gen_spec_t(_s: SGen<A>) {}
// 定义一个函数 `gen_spec_i32`,接受一个 `SGen<i32>` 类型的参数 `_s`。
// `SGen<>` 显式地接受了类型参量 `i32`,而 `i32` 是一个具体类型。
// 由于 `i32` 不是一个泛型类型,所以这个函数也不是泛型的。
fn gen_spec_i32(_s: SGen<i32>) {}
// 定义一个函数 `generic`,接受一个 `SGen<T>` 类型的参数 `_s`。
// 因为 `SGen<T>` 之前有 `<T>`,所以这个函数是关于 `T` 的泛型函数。
fn generic<T>(_s: SGen<T>) {}
fn main() {
// 使用非泛型函数
reg_fn(S(A)); // 具体类型。
gen_spec_t(SGen(A)); // 隐式地指定类型参数 `A`。
gen_spec_i32(SGen(6)); // 隐式地指定类型参数 `i32`。
// 为 `generic()` 显式地指定类型参数 `char`。
generic::<char>(SGen('a'));
// 为 `generic()` 隐式地指定类型参数 `char`。
generic(SGen('c'));
}
下一章:Rust 实现
和函数类似,impl 块要想实现泛型,也需要很仔细。#![allow(unused)]fn main() {struct S; // 具体类型 `S`struct GenericVal <T>(T,); // 泛 ...
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