Rust 作用域和遮蔽

变量绑定有一个作用域(scope),它被限定只在一个代码块(block)中生存(live)。 代码块是一个被 {} 包围的语句集合。另外也允许变量遮蔽(variable shadowing)。

fn main() {
    // 此绑定生存于 main 函数中
    let long_lived_binding = 1;

    // 这是一个代码块,比 main 函数拥有更小的作用域
    {
        // 此绑定只存在于本代码块
        let short_lived_binding = 2;

        println!("inner short: {}", short_lived_binding);

        // 此绑定*遮蔽*了外面的绑定
        let long_lived_binding = 5_f32;

        println!("inner long: {}", long_lived_binding);
    }
    // 代码块结束

    // 报错!`short_lived_binding` 在此作用域上不存在
    println!("outer short: {}", short_lived_binding);
    // 改正 ^ 注释掉这行

    println!("outer long: {}", long_lived_binding);

    // 此绑定同样*遮蔽*了前面的绑定
    let long_lived_binding = 'a';

    println!("outer long: {}", long_lived_binding);
}

下一章:Rust 变量先声明

可以先声明(declare)变量绑定,后面才将它们初始化(initialize)。但是这种做法很少用,因为这样可能导致使用未初始化的变量。fn main() { // 声明一个变量绑定 let a_binding; ...