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Rust语言·
通过例子学Rust
[目录]
·
14. 泛型
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 泛型
泛型(generic)是关于泛化类型和函数功能,以扩大其适用范围的话题。泛型极大地 减少了代码的重复,但它自身的语法很要求细心。也就是说,采用泛型意味着仔细地指定 泛型类型具体化时,什么样的具体类型是合法的。泛型最简单和常用的用法是用于类型参数。
译注:定义泛型类型或泛型函数之类的东西时,我们会用 <A> 或者 <T> 这类标记 作为类型的代号,就像函数的形参一样。在使用时,为把 <A>、<T> 具体化,我们 会把类型说明像实参一样使用,像是 <i32> 这样。这两种把(泛型的或具体的)类型 当作参数的用法就是类型参数。
泛型的类型参数是使用尖括号和大驼峰命名的名称:<Aaa, Bbb, ...> 来指定的。泛型类型参数一般用 <T> 来表示。在 Rust 中,“泛型的” 除了表示 类型,还表示可以接受一个或多个泛型类型参数 <T> 的任何内容。任何用泛型类型参数 表示的类型都是泛型,其他的类型都是具体(非泛型)类型。
例如定义一个名为 foo 的 泛型函数,它可接受类型为 T 的任何参数 arg:
fn foo<T>(arg: T) { ... }
因为我们使用了泛型类型参数 <T>,所以这里的 (arg: T) 中的 T 就是泛型 类型。即使 T 在之前被定义为 struct,这里的 T 仍然代表泛型。
下面例子展示了泛型语法的使用:
// 一个具体类型 `A`。
struct A;
// 在定义类型 `Single` 时,第一次使用类型 `A` 之前没有写 `<A>`。
// 因此,`Single` 是个具体类型,`A` 取上面的定义。
struct Single(A);
// ^ 这里是 `Single` 对类型 `A` 的第一次使用。
// 此处 `<T>` 在第一次使用 `T` 前出现,所以 `SingleGen` 是一个泛型类型。
// 因为 `T` 是泛型的,所以它可以是任何类型,包括在上面定义的具体类型 `A`。
struct SingleGen<T>(T);
fn main() {
// `Single` 是具体类型,并且显式地使用类型 `A`。
let _s = Single(A);
// 创建一个 `SingleGen<char>` 类型的变量 `_char`,并令其值为 `SingleGen('a')`
// 这里的 `SingleGen` 的类型参数是显式指定的。
let _char: SingleGen<char> = SingleGen('a');
// `SingleGen` 的类型参数也可以隐式地指定。
let _t = SingleGen(A); // 使用在上面定义的 `A`。
let _i32 = SingleGen(6); // 使用 `i32` 类型。
let _char = SingleGen('a'); // 使用 `char`。
}
下一章:Rust 函数
同样的规则也适用于函数:在使用类型 T 前给出 <T>,那么 T 就变成了泛型。调用泛型函数有时需要显式地指明类型参量。这可能是因为调用了返回类型是泛型的函数,或者编译器没有足够的信息来推断类型参数。调用函数时, ...
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