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Rust语言·
通过例子学Rust
[目录]
·
14.9.1 单位检查
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 简介
1. Hello World
1.1. 注释
1.2. 格式化输出
1.2.1 调试(debug)
1.2.2 显示(display)
1.2.3 测试实例:List
1.2.4 格式化
2. 原生类型
2.1. 字面量和运算符
2.2. 元组
2.3. 数组和切片
3. 自定义类型
3.1. 结构体
3.2. 枚举
3.2.1 使用 use
3.2.2 C 风格用法
3.2.3 测试实例:链表
3.3. 常量
4. 变量绑定
4.1. 可变变量
4.2. 作用域和遮蔽
4.3. 变量先声明
4.4. 冻结
5. 类型系统
5.1. 类型转换
5.2. 字面量
5.3. 类型推断
5.4. 别名
6. 类型转换
6.1. From 和 Into
6.2. TryFrom 和 TryInto
6.3. ToString 和 FromStr
7. 表达式
8. 流程控制
8.1. 条件语句 if/else
8.2. 循环语句 loop
8.2.1. 嵌套循环和标签
8.2.2 loop 循环返回
8.3. while 循环
8.4. for 循环
8.5. match 匹配
8.5.1 match 解构元组
8.5.2 match 解构枚举
8.5.3 match 解构指针
8.5.4 match 解构结构体
8.5.5 卫语句
8.5.6 绑定
8.5.7 if let 语句
8.5.8 while let 语句
9. Rust 函数
9.1 Rust 方法
9.2 Rust 闭包
9.2.1 捕获变量
9.2.2 作为输入参数
9.2.3 类型匿名
9.2.4 输入函数
9.2.5 作为输出参数
9.2.6 Iterator::any
9.2.7 Iterator::find
9.3. 高阶函数
9.4. 发散函数
10. 模块
10.1. 可见性
10.2. 结构体的可见性
10.3. use 声明
10.4. super 和 self
10.5. 文件分层
11. crate
11.1. 库
11.2. 使用库
12. cargo
12.1. 依赖
12.2. 约定规范
12.3. 测试
12.4. 构建脚本
13. 属性
13.1 死代码
13.2 crate
13.3 cfg
13.4 自定义条件
14. 泛型
14.1. 函数
14.2. 实现
14.3. trait
14.4. 约束
14.4.1 空约束
14.5. 多重约束
14.6. where 子句
14.7. newtype 惯用法
14.8. 关联项
14.8.1 存在问题
14.9. 虚类型参数
14.9.1 单位检查
Rust 测试实例:单位检查
通过实现一个带虚类型参数的 Add trait 可以实现单位检查。这种 Add trait 的 代码如下:
// 这个 `trait` 会要求 `Self + RHS = Output`。` <RHS = Self>` 表示 RHS 的默认值
// 为 Self 类型,也就是如果没有在实现中另行指定,RHS 就取 Self 类型。
pub trait Add <RHS = Self> {
type Output;
fn add(self, rhs: RHS) -> Self::Output;
}
// `Output` 必须是 `T <U>` 类型,所以是 `T <U> + T <U> = T <U>`。
impl <U> Add for T <U> {
type Output = T <U>;
...
}
完整实现:
use std::ops::Add;
use std::marker::PhantomData;
/// 创建空枚举类型来表示单位。
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
enum Inch {}
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
enum Mm {}
/// `Length` 是一个带有虚类型参数 `Unit` 的类型,
/// 而且对于表示长度的类型(即 `f64`)而言,`Length` 不是泛型的。
///
/// `f64` 已经实现了 `Clone` 和 `Copy` trait.
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
struct Length <Unit>(f64, PhantomData <Unit>);
/// `Add` trait 定义了 `+` 运算符的行为。
impl <Unit> Add for Length <Unit> {
type Output = Length <Unit>;
// add() 返回一个含有和的新的 `Length` 结构体。
fn add(self, rhs: Length <Unit>) -> Length <Unit> {
// `+` 调用了针对 `f64` 类型的 `Add` 实现。
Length(self.0 + rhs.0, PhantomData)
}
}
fn main() {
// 指定 `one_foot` 拥有虚类型参数 `Inch`。
let one_foot: Length <Inch> = Length(12.0, PhantomData);
// `one_meter` 拥有虚类型参数 `Mm`。
let one_meter: Length <Mm> = Length(1000.0, PhantomData);
// `+` 调用了我们对 `Length <Unit>` 实现的 `add()` 方法。
//
// 由于 `Length` 了实现了 `Copy`,`add()` 不会消耗 `one_foot`
// 和 `one_meter`,而是复制它们作为 `self` 和 `rhs`。
let two_feet = one_foot + one_foot;
let two_meters = one_meter + one_meter;
// 加法正常执行。
println!("one foot + one_foot = {:?} in", two_feet.0);
println!("one meter + one_meter = {:?} mm", two_meters.0);
// 无意义的运算当然会失败:
// 编译期错误:类型不匹配。
//let one_feter = one_foot + one_meter;
}
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