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主要内容:
指针的认识
指针的常见绑定
指针分为两类,指定数据类型和未指定数据类型
区别:
代码:
运行结果:
说明:
代码:
<!--定义--> @inlinable public func withUnsafePointer<T, Result>(to value: inout T, _ body: (UnsafePointer<T>) throws -> Result) rethrows -> Result <!--使用1--> var age = 10 let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 } print(p) <!--使用2--> withUnsafePointer(to: &age){print($0)} <!--使用3--> //其中p1的类型是 UnsafePointer<Int> let p1 = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in return ptr }
说明:
访问属性:
直接修改:
直接在闭包中计算后将结果返回给属性
var age = 10 age = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in //返回Int整型值 return ptr.pointee + 12 } print(age)
间接修改:
var age = 10 //分配容量大小,为8字节 let ptr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1) //初始化 ptr.initialize(to: age) ptr.deinitialize(count: 1) ptr.pointee += 12 print(ptr.pointee) //释放 ptr.deallocate()
说明:
结构体:
struct CJLTeacher { var age = 10 var height = 1.85 } var t = CJLTeacher()
指针处理:
//分配两个CJLTeacher大小的空间 let ptr = UnsafeMutablePointer<CJLTeacher>.allocate(capacity: 2) //初始化第一个空间 ptr.initialize(to: CJLTeacher()) //移动,初始化第2个空间 ptr.successor().initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75)) //访问方式一 print(ptr[0]) print(ptr[1]) //访问方式二 print(ptr.pointee) print((ptr+1).pointee) //访问方式三 print(ptr.pointee) //successor 往前移动 print(ptr.successor().pointee) //必须和分配是一致的 ptr.deinitialize(count: 2) //释放 ptr.deallocate()
说明:
将指针指向某个内存空间,也就是绑定到这个内存空间上
定义:
struct HeapObject { var kind: Int var strongRef: UInt32 var unownedRef: UInt32 } class CJLTeacher{ var age = 18 } var t = CJLTeacher()
绑定:
//将t绑定到结构体内存中 //1、获取实例变量的内存地址,声明成了非托管对象 /* 通过Unmanaged指定内存管理,类似于OC与CF的交互方式(所有权的转换 __bridge) - passUnretained 不增加引用计数,即不需要获取所有权 - passRetained 增加引用计数,即需要获取所有权 - toOpaque 不透明的指针 */ let ptr = Unmanaged.passUnretained(t as AnyObject).toOpaque() //2、绑定到结构体内存,返回值是UnsafeMutablePointer<T> /* - bindMemory 更改当前 UnsafeMutableRawPointer 的指针类型,绑定到具体的类型值 - 如果没有绑定,则绑定 - 如果已经绑定,则重定向到 HeapObject类型上 */ let heapObject = ptr.bindMemory(to: HeapObject.self, capacity: 1) //3、访问成员变量 print(heapObject.pointee.kind) print(heapObject.pointee.strongRef) print(heapObject.pointee.unownedRef)
说明:
元组和指针指向内存的数据类型不一样,就需要使用假定内存绑定
代码:
var tul = (10, 20) //UnsafePointer<T> func testPointer(_ p : UnsafePointer<Int>){ print(p) } withUnsafePointer(to: &tul) { (tulPtr: UnsafePointer<(Int, Int)>) in //不能使用bindMemory,因为已经绑定到具体的内存中了 //使用assumingMemoryBound,假定内存绑定,目的是告诉编译器ptr已经绑定过Int类型了,不需要再检查memory绑定 testPointer(UnsafeRawPointer(tulPtr).assumingMemoryBound(to: Int.self)) }
说明:
举例:获取结构体的属性的指针
struct HeapObject { var strongRef: UInt32 = 10 var unownedRef: UInt32 = 20 } func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int>){ print(p) } //实例化 var t = HeapObject() //获取结构体属性的指针传入函数 withUnsafePointer(to: &t) { (ptr: UnsafePointer<HeapObject>) in //1. 获取变量 let strongRef = UnsafeRawPointer(ptr) + MemoryLayout<HeapObject>.offset(of: \HeapObject.strongRef)! //2. 传递strongRef属性的值 testPointer(strongRef.assumingMemoryBound(to: Int.self)) }
说明:
问题:
代码实现:
var age = 10 func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int64>){ print(p) } let ptr = withUnsafePointer(to: &age) {$0} ptr.withMemoryRebound(to: Int64.self, capacity: 1) { (ptr: UnsafePointer<Int64>) in testPointer(ptr) }
说明:
指针的内存管理需要手动管理
假定内存绑定和内存绑定的区别
需要注意对于指针类型指针,可以通过指针偏移来偏移内存大小,而对于未指定类型的指针,只能通过内存偏移来偏移内存大小
将一个指针绑定到内存中,其实就是指向到这个内存空间
三种绑定的区别
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