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private void skinButton1_Click(object sender, EventArgs e) { FilesUploadFor.ZipDirectory(foldertozip.Text,zipedfilename.Text); filesUploadFor.DisplaylistboxMsg("压缩完成"); }
压缩用的是库函数
/// <summary> /// 压缩文件夹 /// </summary> /// <param name="folderToZip">需要压缩的文件夹</param> /// <param name="zipedFileName">压缩后的Zip完整文件名</param> public static void ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFileName) { ZipDirectory(folderToZip, zipedFileName, string.Empty, true, string.Empty, string.Empty, true); } /// <summary> /// 压缩文件夹 /// </summary> /// <param name="folderToZip">需要压缩的文件夹</param> /// <param name="zipedFileName">压缩后的Zip完整文件名(如D:\test.zip)</param> /// <param name="isRecurse">如果文件夹下有子文件夹,是否递归压缩</param> /// <param name="password">解压时需要提供的密码</param> /// <param name="fileRegexFilter">文件过滤正则表达式</param> /// <param name="directoryRegexFilter">文件夹过滤正则表达式</param> /// <param name="isCreateEmptyDirectories">是否压缩文件中的空文件夹</param> public static void ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFileName, string password, bool isRecurse, string fileRegexFilter, string directoryRegexFilter, bool isCreateEmptyDirectories) { FastZip fastZip = new FastZip(); fastZip.CreateEmptyDirectories = isCreateEmptyDirectories; fastZip.Password = password; fastZip.CreateZip(zipedFileName, folderToZip, isRecurse, fileRegexFilter, directoryRegexFilter); }
private void skinButton2_Click(object sender, EventArgs e) { filesUploadFor.UnZip(zipedfilename.Text,""); filesUploadFor.DisplaylistboxMsg("解压缩完成"); }
解压用的是库函数
/// <summary> /// 功能:解压zip格式的文件。 /// </summary> /// <param name="zipFilePath">压缩文件路径</param> /// <param name="unZipDir">解压文件存放路径,为空时默认与压缩文件同一级目录下,跟压缩文件同名的文件夹</param> /// <returns>解压是否成功</returns> public void UnZip(string zipFilePath, string unZipDir) { if (zipFilePath == string.Empty) { throw new Exception("压缩文件不能为空!"); } if (!File.Exists(zipFilePath)) { throw new FileNotFoundException("压缩文件不存在!"); } //解压文件夹为空时默认与压缩文件同一级目录下,跟压缩文件同名的文件夹 if (unZipDir == string.Empty) unZipDir = zipFilePath.Replace(Path.GetFileName(zipFilePath), Path.GetFileNameWithoutExtension(zipFilePath)); if (!unZipDir.EndsWith("/")) unZipDir += "/"; if (!Directory.Exists(unZipDir)) Directory.CreateDirectory(unZipDir); using (var s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipFilePath))) { ZipEntry theEntry; while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null) { string directoryName = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name); string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name); if (!string.IsNullOrEmpty(directoryName)) { Directory.CreateDirectory(unZipDir + directoryName); } if (directoryName != null && !directoryName.EndsWith("/")) { } if (fileName != String.Empty) { using (FileStream streamWriter = File.Create(unZipDir + theEntry.Name)) { int size; byte[] data = new byte[2048]; while (true) { size = s.Read(data, 0, data.Length); if (size > 0) { streamWriter.Write(data, 0, size); } else { break; } } } } } } }
关于C#实现文件压缩与解压功能的示例代码的文章就介绍至此,更多相关C#文件压缩与解压缩内容请搜索编程教程以前的文章,希望以后支持编程教程!
1 ini文件读写kernel32.dll是Windows中非常重要的32位动态链接库文件,属于内核级文件。它控制着系统的内存管理、数据的输入输出操作 ...