C#实现系统休眠或静止休眠的方法

封装类

用于阻止系统休眠的C#类。以下是代码注释的解释:

  • DllImport("kernel32.dll"):定义了一个API函数,该函数在Windows内核中定义。
  • enum ExecutionFlag : uint:定义了一个枚举类型,其中包含三个标志,分别用于阻止系统休眠、关闭显示器和继续执行。
  • PreventSleep(bool includeDisplay = false):这个方法用于阻止系统休眠,直到线程结束恢复休眠。如果includeDisplay参数为true,则还会阻止关闭显示器。
  • ResotreSleep():这个方法用于恢复系统休眠。

使用了kernel32.dll中的SetThreadExecutionState函数来阻止系统休眠。我们还定义了一个枚举类型ExecutionFlag,用于指定阻止系统休眠的选项。我们可以使用SetThreadExecutionState函数来设置ExecutionFlag标志,以防止系统休眠

class SystemSleepManagement
 {
     //定义API函数
     [DllImport("kernel32.dll")]
     static extern uint SetThreadExecutionState(ExecutionFlag flags);
     [Flags]
     enum ExecutionFlag : uint
     {
         System = 0x00000001,
         Display = 0x00000002,
         Continus = 0x80000000,
     }
     /// <summary>
     ///阻止系统休眠,直到线程结束恢复休眠
     /// </summary>
     /// <param name="includeDisplay">是否阻止关闭显示器</param>
     public static void PreventSleep(bool includeDisplay = false)
     {
         if (includeDisplay)
             SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System | ExecutionFlag.Display | ExecutionFlag.Continus);
         else
             SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System | ExecutionFlag.Continus);
     }
     /// <summary>
     ///恢复系统休眠
     /// </summary>
     public static void ResotreSleep()
     {
         SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.Continus);
     }
     /// <summary>
     ///重置系统休眠计时器
     /// </summary>
     /// <param name="includeDisplay">是否阻止关闭显示器</param>
     public static void ResetSleepTimer(bool includeDisplay = false)
     {
         if (includeDisplay)
             SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System | ExecutionFlag.Display);
         else
             SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System);
     }
 }

因此,要实现下载时阻止程序休眠,则有两种实现方式:

  • 下载期间起计时器定期执行ResetSleepTimer函数
  • 下载开始时执行PreventSleep函数,下载结束后执行ResotreSleep函数。
  • 另外,和阻止系统休眠类似,有的程序还需要有阻止屏保功能。

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