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第1章 语言基础
1.1 Go语言创世纪 1.2 Hello, World 的革命 1.3 数组、字符串和切片 1.4 函数、方法和接口 1.5 面向并发的内存模型 1.6 常见的并发模式 1.7 错误和异常 1.8 补充说明第2章 CGO编程
2.1 快速入门 2.2 CGO基础 2.3 类型转换 2.4 函数调用 2.5 内部机制 2.6 实战: 封装qsort 2.7 CGO内存模型 2.8 C++类包装 2.9 静态库和动态库 2.10 编译和链接参数 2.11 补充说明第3章 Go汇编语言
3.1 快速入门 3.2 计算机结构 3.3 常量和全局变量 3.4 函数 3.5 控制流 3.6 再论函数 3.7 汇编语言的威力 3.8 例子:Goroutine ID 3.9 Delve调试器 3.10 补充说明第4章 RPC Protobuf
4.1 RPC入门 4.2 Protobuf 4.3 玩转RPC 4.4 gRPC入门 4.5 gRPC进阶 4.6 gRPC和Protobuf扩展 4.7 pbgo: 基于Protobuf的框架 4.8 grpcurl工具 4.9 补充说明第5章 Go和Web
5.1 Web开发简介 5.2 请求路由 5.3 中间件 5.4 请求校验 5.5 和数据库打交道 5.6 服务流量限制 5.7 大型Web项目分层 5.8 接口和表驱动开发 5.9 灰度发布和A/B测试 5.10 补充说明第6章 分布式系统
6.1 分布式 id 生成器 6.2 分布式锁 6.3 延时任务系统 6.4 分布式搜索引擎 6.5 负载均衡 6.6 分布式配置管理 6.7 分布式爬虫 6.8 补充说明附录
附录A: Go语言常见坑 附录B: 有趣的代码片段目前专门讲述RPC的图书比较少。目前Protobuf和gRPC的官网都提供了详细的参考资料和例子。本章重点讲述了Go标准库的RPC和基于Protobuf衍生的gRPC框架,同时也简单展示了如何自己定制一个RPC框架。之所以聚焦在这几个有限的主题,是因为这几个技术都是Go语言团队官方在进行维护,和Go语言契合也最为默契。不过RPC依然是一个庞大的主题,足以单独成书。目前开源世界也有很多富有特色的RPC框架,还有针对分布式系统进行深度定制的RPC系统,用户可以根据自己实际需求选择合适的工具。
5.1 Web 开发简介:因为Go的net/http包提供了基础的路由函数组合与丰富的功能函数。所以在社区里流行一种用Go编写API不需要框架的观点,在我们看来,如果你的项目的路由在个位数、URI固定且不通过URI来传递参数,那么确实使用官 ...
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