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命令模式在动作之间添加了一个抽象级别,并包括一个调用这些动作的对象。
在此设计模式中,客户端创建一个命令对象,其中包含要执行的命令列表。创建的命令对象实现特定的接口。
以下是命令模式的基本架构-
我们现在将了解如何实现设计模式。
在大多数饭店中,当服务员已经接到顾客的点单,录入到系统中后,根据不同的菜品,会有不同的后台反应。比如,饭店有凉菜间、热菜间、主食间,那当服务员将菜品录入到系统中后,凉菜间会打印出顾客所点的凉菜条目,热菜间会打印出顾客所点的热菜条目,主食间会打印出主食条目。那这个系统的后台模式该如何设计?当然,直接在场景代码中加if…else…语句判断是个方法,可这样做又一次加重了系统耦合,违反了单一职责原则,遇到系统需求变动时,又会轻易违反开闭原则。所以,我们需要重新组织一下结构。可以将该系统设计成前台服务员系统和后台系统,后台系统进一步细分成主食子系统,凉菜子系统,热菜子系统。
# Filename : example.py # Copyright : 2020 By Lidihuo # Author by : www.lidihuo.com # Date : 2020-08-22 #主食子系统,凉菜子系统,热菜子系统,后台三个子系统 class backSys(): def cook(self,dish): pass class mainFoodSys(backSys): def cook(self,dish): print("MAINFOOD:Cook %s"%dish) class coolDishSys(backSys): def cook(self,dish): print("COOLDISH:Cook %s"%dish) class hotDishSys(backSys): def cook(self,dish): print("HOTDISH:Cook %s"%dish) #前台服务员系统与后台系统的交互,我们可以通过命令的模式来实现, #服务员将顾客的点单内容封装成命令,直接对后台下达命令,后台完成命令要求的事, #前台系统构建如下 class waiterSys(): menu_map=dict() commandList=[] def setOrder(self,command): print("WAITER:Add dish") self.commandList.append(command) def cancelOrder(self,command): print("WAITER:Cancel order...") self.commandList.remove(command) def notify(self): print("WAITER:Notify...") for command in self.commandList: command.execute() #前台系统中的notify接口直接调用命令中的execute接口,执行命令。命令类构建 class Command(): receiver = None def __init__(self, receiver): self.receiver = receiver def execute(self): pass class foodCommand(Command): dish="" def __init__(self,receiver,dish): self.receiver=receiver self.dish=dish def execute(self): self.receiver.cook(self.dish) class mainFoodCommand(foodCommand): pass class coolDishCommand(foodCommand): pass class hotDishCommand(foodCommand): pass """ Command类是个比较通过的类,foodCommand类是本例中涉及的类,相比于Command类进行了一定的改造。 由于后台系统中的执行函数都是cook,因而在foodCommand类中直接将execute接口实现, 如果后台系统执行函数不同,需要在三个子命令系统中实现execute接口。 这样,后台三个命令类就可以直接继承,不用进行修改了。 """ #菜单类辅助业务 class menuAll: menu_map=dict() def loadMenu(self):#加载菜单,这里直接写死 self.menu_map["hot"] = ["Yu-Shiang Shredded Pork", "Sauteed Tofu, Home Style", "Sauteed Snow Peas"] self.menu_map["cool"] = ["Cucumber", "Preserved egg"] self.menu_map["main"] = ["Rice", "Pie"] def isHot(self,dish): if dish in self.menu_map["hot"]: return True return False def isCool(self,dish): if dish in self.menu_map["cool"]: return True return False def isMain(self,dish): if dish in self.menu_map["main"]: return True return False #业务场景 if __name__=="__main__": dish_list=["Yu-Shiang Shredded Pork","Sauteed Tofu, Home Style","Cucumber","Rice"]#顾客点的菜 waiter_sys=waiterSys() main_food_sys=mainFoodSys() cool_dish_sys=coolDishSys() hot_dish_sys=hotDishSys() menu=menuAll() menu.loadMenu() for dish in dish_list: if menu.isCool(dish): cmd=coolDishCommand(cool_dish_sys,dish) elif menu.isHot(dish): cmd=hotDishCommand(hot_dish_sys,dish) elif menu.isMain(dish): cmd=mainFoodCommand(main_food_sys,dish) else: continue waiter_sys.setOrder(cmd) waiter_sys.notify()
上面的程序生成以下输出:
# Filename : example.py # Date : 2020-08-22 WAITER:Add dish WAITER:Add dish WAITER:Add dish WAITER:Add dish WAITER:Notify... HOTDISH:Cook Yu-Shiang Shredded Pork HOTDISH:Cook Sauteed Tofu, Home Style COOLDISH:Cook Cucumber MAINFOOD:Cook Rice
输出实现以Python语言列出的所有命令和关键字。它会打印出必要的变量值。
适配器模式充当两个不兼容接口之间的桥梁。这种设计模式属于结构模式,因为该模式结合了两个独立接口的功能。此模式涉及单个类,该类负责加入独立或不兼容接口的功能。现实生活中的例子可能是读卡器,它充当存储卡和笔记本电脑之间 ...