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Python 的元组与数组类似,都是有序的元素集合,不同之处在于元组的元素不能修改。
另外元组使用小括号 (...),数组使用方括号 [...]。
元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可,数组中的很多函数也可以在元组中使用。
如下范例:
julia> tupl=(5,10,15,20,25,30) # 创建一个元组 (5, 10, 15, 20, 25, 30) julia> tupl (5, 10, 15, 20, 25, 30) julia> tupl[3:end] # 输出第三个到最后一个元素的元组 (15, 20, 25, 30) julia> tupl = ((1,2),(3,4)) # 创建二维元组 ((1, 2), (3, 4)) julia> tupl[1] # 访问二维元组元素,输出第一维元组 (1, 2) julia> tupl[1][2] # 访问二维元组元素,输出第一维元组的第二个元素 2
元组的元素是不能修改,如果我们尝试修改它就回报错:
jjulia> tupl2=(1,2,3,4) (1, 2, 3, 4) julia> tupl2[2]=0 ERROR: MethodError: no method matching setindex!(::NTuple{4, Int64}, ::Int64, ::Int64) Stacktrace: [1] top-level scope @ REPL[8]:1
我们可以为元组命名,从而可以更方便的访问它。
以下列出了几种不同元组的命名方式。
元组中的键(key)和值(value)可以分开独立命名,范例如下:
julia> names_shape = (:corner1, :corner2) (:corner1, :corner2) julia> values_shape = ((100, 100), (200, 200)) ((100, 100), (200, 200)) julia> shape_item2 = NamedTuple{names_shape}(values_shape) (corner1 = (100, 100), corner2 = (200, 200))
我们可以使用 . 点号来访问元组:
julia> shape_item2.corner1 (100, 100) julia> shape_item2.corner2 (200, 200)
键(key)和值(value)可以同时在一个元组中,范例如下:
julia> shape_item = (corner1 = (1, 1), corner2 = (-1, -1), center = (0, 0)) (corner1 = (1, 1), corner2 = (-1, -1), center = (0, 0))
我们可以使用 . 点号来访问元组:
julia> shape_item.corner1 (1, 1) julia> shape_item.corner2 (-1, -1) julia> shape_item.center (0, 0) julia> (shape_item.center,shape_item.corner2) ((0, 0), (-1, -1))
我们还可以像使用普通元组一样访问所有值,如下所示:
ulia> c1, c2, center = shape_item (corner1 = (1, 1), corner2 = (-1, -1), center = (0, 0)) julia> c1 (1, 1)
我们可以使用 merge() 函数来合并两个已命名的元组,范例如下:
julia> colors_shape = (top = "red", bottom = "green") (top = "red", bottom = "green") julia> shape_item = (corner1 = (1, 1), corner2 = (-1, -1), center = (0, 0)) (corner1 = (1, 1), corner2 = (-1, -1), center = (0, 0)) julia> merge(shape_item, colors_shape) (corner1 = (1, 1), corner2 = (-1, -1), center = (0, 0), top = "red", bottom = "green")
以下范例我们创建一个 testFunc 函数,并将元组 options 作为参数传入:
# 创建函数 function testFunc(x, y, z; a=10, b=20, c=30) println("x = $x, y = $y, z = $z; a = $a, b = $b, c = $c") end # 创建元组 options = (b = 200, c = 300) # 执行函数,元组作为参数传入 testFunc(1, 2, 3; options...)
使用 julia 命令执行以上文件,输出结果为:
$ julia test.jl x = 1, y = 2, z = 3; a = 10, b = 200, c = 300
如果指定的参数在元组后面,则会覆盖元组中已有的参数:
# 创建函数 function testFunc(x, y, z; a=10, b=20, c=30) println("x = $x, y = $y, z = $z; a = $a, b = $b, c = $c") end # 创建元组 options = (b = 200, c = 300) # 执行函数,元组作为参数传入,指定参数在元组前,不会覆盖 testFunc(1, 2, 3; b = 1000_000, options...) # 执行函数,元组作为参数传入,指定参数在元组后,会覆盖 testFunc(1, 2, 3; options..., b= 1000_000)
使用 julia 命令执行以上文件,输出结果为:
$ julia test.jl x = 1, y = 2, z = 3; a = 10, b = 200, c = 300 x = 1, y = 2, z = 3; a = 10, b = 1000000, c = 300
在编程语言中,都有基本的数学运算和科学计算,它们常用的数据类型为整数和浮点数。另外还有一个"字面量"的术语,字面量(literal)用于表达源代码中一个固定值的表示法(notation),整数、浮点数以及字符串等等都是 ...