Go语言 错误处理

错误处理在每个语言中都是一项重要内容。Go语言通过内置的错误接口 error 提供了非常简单的错误处理机制。

1. error 接口定义

type error interface {
    Error() string
}

我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。

函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息:

func Sqrt(f float64) (float64, error) {
    if f < 0 {
        return 0, errors.New("math: square root of negative number")
    }
    // 其它代码
}

在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码:

result, err:= Sqrt(-1)

if err != nil {
   fmt.Println(err)
}

2. 错误处理的规则

  • 规则1:不要忽略错误
  • 规则2:尽早返回错误
  • 规则3:使用返回值或错误,但不要同时包含两者
  • 3. 错误处理的范例

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    // 定义一个 DivideError 结构
    type DivideError struct {
        dividee int
        divider int
    }
    
    // 实现 `error` 接口
    func (de *DivideError) Error() string {
        strFormat := `
        Cannot proceed, the divider is zero.
        dividee: %d
        divider: 0
    `
        return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee)
    }
    
    // 定义 `int` 类型除法运算的函数
    func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) {
        if varDivider == 0 {
            dData := DivideError{
                    dividee: varDividee,
                    divider: varDivider,
            }
            errorMsg = dData.Error()
            return
        } else {
            return varDividee / varDivider, ""
        }
    
    }
    
    func main() {
    
        // 正常情况
        if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" {
            fmt.Println("100/10 = ", result)
        }
        // 当除数为零的时候会返回错误信息
        if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" {
            fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)
        }
    
    }
    

    执行以上程序,输出结果为:

    100/10 =  10
    errorMsg is:  
        Cannot proceed, the divider is zero.
        dividee: 100
        divider: 0
    
    

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