Go语言 变量作用域

变量作用域是指变量的可用性范围。通常来说,一段程序代码中所用到的名字(用来表示常量、变量、类型、函数或包)并不总是有效可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

1. 局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内。

以下范例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var a, b, c int

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   c = a + b

   fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

以上范例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30

2. 全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至包外(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下范例演示了如何使用全局变量:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int

func main() {

   /* 声明局部变量 */
   var a, b int

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   g = a + b

   fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

以上范例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量优先级高于全局变量。范例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int = 20

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var g int = 10

   fmt.Printf ("结果: g = %d\n",  g)
}

以上范例执行输出结果为:

结果: g = 10

3. 形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。范例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20;

func main() {
   /* main 函数中声明局部变量 */
   var a int = 10
   var b int = 20
   var c int = 0

   fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n",  a);
   c = sum( a, b);
   fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n",  c);
}

/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
   fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n",  a);
   fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n",  b);

   return a + b;
}

以上范例执行输出结果为:

main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30

下一章:Golang 数组(array)

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