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Kotlin 接口与 Java 8 类似,使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现:
interface MyInterface { fun bar() // 未实现 fun foo() { //已实现 // 可选的方法体 println("foo") } }
一个类或者对象可以实现一个或多个接口。
class Child : MyInterface { override fun bar() { // 方法体 } }
实现接口范例:
interface MyInterface { fun bar() fun foo() { // 可选的方法体 println("foo") } } class Child : MyInterface { override fun bar() { // 方法体 println("bar") } } fun main(args: Array<String>) { val c = Child() c.foo(); c.bar(); }
输出结果为:
foo bar
接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值,实现接口时,必须重写属性:
interface MyInterface{ var name:String //name 属性, 抽象的 } class MyImpl:MyInterface{ override var name: String = "aizws" //重写属性 }
范例:
interface MyInterface { var name:String //name 属性, 抽象的 fun bar() fun foo() { // 可选的方法体 println("foo") } } class Child : MyInterface { override var name: String = "aizws" //重写属性 override fun bar() { // 方法体 println("bar") } } fun main(args: Array<String>) { val c = Child() c.foo(); c.bar(); println(c.name) }
输出结果为:
foo bar aizws
实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题。例如:
interface A { fun foo() { print("A") } // 已实现 fun bar() // 未实现,没有方法体,是抽象的 } interface B { fun foo() { print("B") } // 已实现 fun bar() { print("bar") } // 已实现 } class C : A { override fun bar() { print("bar") } // 重写 } class D : A, B { override fun foo() { super<A>.foo() super<B>.foo() } override fun bar() { super<B>.bar() } } fun main(args: Array<String>) { val d = D() d.foo(); d.bar(); }
输出结果为:
ABbar
范例中接口 A 和 B 都定义了方法 foo() 和 bar(), 两者都实现了 foo(), B 实现了 bar()。因为 C 是一个实现了 A 的具体类,所以必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。
然而,如果我们从 A 和 B 派生 D,我们需要实现多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。这一规则 既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。
Kotlin 可以对一个类的属性和方法进行扩展,且不需要继承或使用 Decorator 模式。扩展是一种静态行为,对被扩展的类代码本身不会造成任何影响。 1. 扩展函数扩展函数可以在已有类中添加新的方法,不会对 ...