Context.Value 实现和查找原理
context.Context 的 WithValue 方法是创建了一个 valueCtx 对象,用于在 goroutin 之间传递数据。
valueCtx 结构的定义如下:
type valueCtx struct { Context key, val interface{} }
valueCtx 实现了两个方法:
func (c *valueCtx) String() string { return fmt.Sprintf("%v.WithValue(%#v, %#v)", c.Context, c.key, c.val) } func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} { if c.key == key { return c.val } return c.Context.Value(key) }
由于它直接将 Context 作为匿名字段,因此它继承了父 context,还增加了 2 个方法。valueCtx 仍然是一个 Context 类型。
创建 valueCtx 的函数:
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context { if key == nil { panic("nil key") } if !reflect.TypeOf(key).Comparable() { panic("key is not comparable") } return &valueCtx{parent, key, val} }
key 要求必须是可比较类型,因为需要通过 key 比较来获取 context 中的值,所以可比较是必须的。
通过层层传递 context,最终形成这样一棵树:
和链表有点类似,只是方向相反:Context 指向它的父节点,链表则指向下一个节点。通过 WithValue 函数,可以创建多层 valueCtx,存储 goroutine 间可以共享的变量。
取值的过程,实际上是一个递归查找的过程:
func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} { if c.key == key { return c.val } return c.Context.Value(key) }
它会顺着链路一直往上找,比较当前节点的 key 是否是要找的 key,如果是,则直接返回 value。否则,一直顺着 context 往前,最终找到根节点(一般是 emptyCtx),直接返回一个 nil。所以用 Value 方法的时候要判断结果是否为 nil。
因为查找方向是往上查找,所以,父节点没法获取子节点存储的值,子节点却可以获取父节点的值。
WithValue 创建 context 节点的过程实际上就是创建链表节点的过程。两个节点的 key 值是可以相等的,但它们是两个不同的 context 节点。查找的时候,会向上查找到最后一个挂载的 context 节点,也就是离得比较近的一个父节点 context。所以,整体上而言,用 WithValue 构造的其实是一个低效率的链表。
如果你接手过项目,肯定经历过这样的窘境:在一个处理过程中,有若干子函数、子协程。各种不同的地方会向 context 里塞入各种不同的 k-v 对,最后在某个地方使用。 你根本就不知道什么时候什么地方传了什么值?这些值会不会被“覆盖”?这也是 context.Value 最受争议的地方。所以,很多人建议尽量不要通过 context 传值。
下一章:Go defer 原理和源码剖析
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