索尼公布 AI 战略:辅助创作而非取代,300 多个 AI 项目已测试、50 多个已常态化应用

2025-09-17 发布 · 浏览11次 · 点赞0次 · 收藏0次

9 月 17 日消息,科技媒体 TechSpot 昨日(9 月 16 日)发布博文,报道称在 2025 年企业报告中,索尼明确了其人工智能战略方向,核心是将 AI 作为增强创作力的工具,而非替代人类创作。

索尼公司领导层强调,在推动技术创新的同时,应保持透明、安全,并尊重创作过程。这一立场不仅适用于游戏业务,也延伸至音乐、影视等更广泛的媒体领域。

自 2023 年起,索尼开始部署自主研发的 Enterprise LLM 人工智能系统,目前已有超过 5 万名员工、210 个团队在日常工作中使用。

援引博文介绍,该系统不仅连接聊天与文本助手,还融入核心业务流程,已测试 300 多个 AI 相关项目,其中至少 50 个投入常规使用。

例如,在《蜘蛛侠 2》中,索尼利用先进语音识别技术实现多语言字幕自动化,并通过机器学习完成重复性任务,让开发团队专注于剧情与设计。

在 AI 应用的同时,索尼强调创作者地位的重要性,并与法律、隐私及伦理专家合作制定严格规范。公司积极应对潜在风险,尤其关注音乐与其他资产的版权保护,还研发 AI 工具检测并防止创意作品被未经授权使用。

索尼的投入不仅限于软件领域。公司正将生成式 AI 与机器学习用于老片音频重制,并在 PlayStation 5 上优化画质提升技术。这表明其 AI 战略覆盖新旧产品,目标是全方位提升娱乐体验。

索尼公布 AI 战略:辅助创作而非取代,300 多个 AI 项目已测试、50 多个已常态化应用 - AI 资讯 - 资讯 - AI 中文社区

声明:本文转载自IT 之家,转载目的在于传递更多信息,并不代表本社区赞同其观点和对其真实性负责,本文只提供参考并不构成任何建议,若有版权等问题,点击这里。本站拥有对此声明的最终解释权。如涉及作品内容、版权和其它问题,请联系我们删除,我方收到通知后第一时间删除内容。

点赞(0) 收藏(0)
0条评论
珍惜第一个评论,它能得到比较好的回应。
评论

游客
登录后再评论
  • 鸟过留鸣,人过留评。
  • 和谐社区,和谐点评。