Rust 编程规范
1. 空白
- 每行不能超出99个字符。
- 缩进只用空格,不用TAB。
- 行和文件末尾不要有空白。
2. 空格
- 二元运算符左右加空格,包括属性里的等号:
#[deprecated = "Use `bar` instead."]
fn foo(a: usize, b: usize) -> usize {
a + b
}
- 在分号和逗号后面加空格:
fn foo(a: Bar);
MyStruct { foo: 3, bar: 4 }
foo(bar, baz);
- 在单行语句块或struct表达式的开始大括号之后和结束大括号之前加空格:
spawn(proc() { do_something(); })
Point { x: 0.1, y: 0.3 }
3. 折行
- 对于多行的函数签名,每个新行和第一个参数对齐。允许每行多个参数:
fn frobnicate(a: Bar, b: Bar,
c: Bar, d: Bar)
-> Bar {
...
}
fn foo<T: This,
U: That>(
a: Bar,
b: Bar)
-> Baz {
...
}
- 多行函数调用一般遵循和签名统一的规则。然而,如果最后的参数开始了一个语句块,块的内容可以开始一个新行,缩进一层:
fn foo_bar(a: Bar, b: Bar,
c: |Bar|) -> Bar {
...
}
// 可以在同一行:
foo_bar(x, y, |z| { z.transpose(y) });
// 也可以在新一行缩进函数体:
foo_bar(x, y, |z| {
z.quux();
z.rotate(x)
})
4. 对齐
常见代码不必在行中用多余的空格来对齐。
// 好
struct Foo {
short: f64,
really_long: f64,
}
// 坏
struct Bar {
short: f64,
really_long: f64,
}
// 好
let a = 0;
let radius = 7;
// 坏
let b = 0;
let diameter = 7;
5. 避免块注释
使用行注释:
// 等待主线程返回,并设置过程错误码 // 明显地。
而不是:
/* * 等待主线程返回,并设置过程错误码 * 明显地。 */
6. 文档注释
文档注释前面加三个斜线(///)而且提示你希望将注释包含在 Rustdoc 的输出里。 它们支持 Markdown 语言 而且是注释你的公开API的主要方式。
支持的 markdown 功能包括列在 GitHub Flavored Markdown 文档中的所有扩展,加上上角标。
7. 总结行
任何文档注释中的第一行应该是一行总结代码的单行短句。该行用于在 Rustdoc 输出中的一个简短的总结性描述,所以,让它短比较好。
8. 句子结构
所有的文档注释,包括总结行,一个以大写字母开始,以句号、问号,或者感叹号结束。最好使用完整的句子而不是片段。
总结行应该以 第三人称单数陈述句形式 来写。 基本上,这意味着用 "Returns" 而不是 "Return"。
例如:
/// 根据编译器提供的参数,设置一个缺省的运行时配置。 /// /// 这个函数将阻塞直到整个 M:N 调度器池退出了。 /// 这个函数也要求一个本地的线程可用。 /// /// # 参数 /// /// * `argc` 和 `argv` - 参数向量。在 Unix 系统上,该信息被`os::args`使用。 /// /// * `main` - 运行在 M:N 调度器池内的初始过程。 /// 一旦这个过程退出,调度池将开始关闭。 /// 整个池(和这个函数)将只有在所有子线程完成执行后。 /// /// # 返回值 /// /// 返回值被用作进程返回码。成功是 0,101 是错误。
9. 避免文档内注释
内嵌文档注释 只用于 注释 crates 和文件级的模块:
//! 核心库。 //! //! 核心库是...
10. 解释上下文
Rust 没有特定的构造器,只有返回新实例的函数。 这些在自动生成的类型文档中是不可见的,因此你应该专门链接到它们:
/// An iterator that yields `None` forever after the underlying iterator
/// yields `None` once.
///
/// These can be created through
/// [`iter.fuse()`](trait.Iterator.html#method.fuse).
pub struct Fuse<I> {
// ...
}
11. 开始的大括号总是出现的同一行。
fn foo() {
...
}
fn frobnicate(a: Bar, b: Bar,
c: Bar, d: Bar)
-> Bar {
...
}
trait Bar {
fn baz(&self);
}
impl Bar for Baz {
fn baz(&self) {
...
}
}
frob(|x| {
x.transpose()
})
12. match 分支有大括号,除非是单行表达式。
match foo {
bar => baz,
quux => {
do_something();
do_something_else()
}
}
13. return 语句有分号。
fn foo() {
do_something();
if condition() {
return;
}
do_something_else();
}
14. 行尾的逗号
Foo { bar: 0, baz: 1 }
Foo {
bar: 0,
baz: 1,
}
match a_thing {
None => 0,
Some(x) => 1,
}
15. 一般命名约定
通常,Rust 倾向于为“类型级”结构(类型和 traits)使用 CamelCase 而为“值级”结构使用 snake_case 。更确切的约定:
| 条目 | 约定 |
|---|---|
| Crates | snake_case (但倾向于单个词) |
| Modules | snake_case |
| Types | CamelCase |
| Traits | CamelCase |
| Enum variants | CamelCase |
| Functions | snake_case |
| Methods | snake_case |
| General constructors | new 或 with_more_details |
| Conversion constructors | from_some_other_type |
| Local variables | snake_case |
| Static variables | SCREAMING_SNAKE_CASE |
| Constant variables | SCREAMING_SNAKE_CASE |
| Type parameters | 简洁 CamelCase,通常单个大写字母:T |
| Lifetimes | 短的小写: 'a |
在 `CamelCase`中, 首字母缩略词被当成一个单词:用 `Uuid` 而不是 `UUID`。在 `snake_case` 中,首字母缩略词全部是小写: `is_xid_start`。
在 `snake_case` 或 `SCREAMING_SNAKE_CASE` 中,“单词”永远不应该只包含一个字母,除非是最后一个“单词”。所以,我们有`btree_map` 而不是 `b_tree_map`,`PI_2` 而不是 `PI2`。
16. 引用函数/方法名中的类型
函数名经常涉及类型名,最常见的约定例子像 `as_slice`。如果类型有一个纯粹的文本名字(忽略参数), 在类型约定和函数约定之间转换是直截了当的:
| 类型 | 方法中的文本 |
|---|---|
| `String` | `string` |
| `Vec<t>` | `vec` |
| `YourType` | `your_type` |
涉及记号的类型遵循以下约定。这些规则有重叠;应用最适用的规则:
| 类型名 | 方法中的文本 |
|---|---|
| `&str` | `str` |
| `&[T]` | `slice` |
| `&mut [T]` | `mut_slice` |
| `&[u8]` | `bytes` |
| `&T` | `ref` |
| `&mut T` | `mut` |
| `*const T` | `ptr` |
| `*mut T` | `mut_ptr` |
17. 避免冗余的前缀
一个模块中的条目的名字不应拿模块的名字做前缀:
倾向于
mod foo {
pub struct Error { ... }
}
而不是
mod foo {
pub struct FooError { ... }
}
这个约定避免了口吃(像 `io::IoError`)。库客户端可以在导入时重命名以避免冲突。
18. Getter/setter 方法
一些数据类型不希望提供对它们的域的直接访问,但是提供了 "getter" 和 "setter" 方法用于操纵域状态 (经常提供检查或其他功能)。
域 `foo: T` 的约定是:
- 方法 `foo(&self) -> &T` 用于获得该域的当前值。
- >方法 `set_foo(&self, val: T)` 用于设置域。(这里的 `val` 参数可能取 `&T` 或其他类型,取决于上下文。)
请注意,这个约定是关于通常数据类型的 getters/setters, *不是* 关于构建者对象的。
19. 断言
- 简单的布尔断言应该加上 `is_` 或者其他的简短问题单词作为前缀,e.g., `is_empty`。
- 常见的例外: `lt`, `gt`,和其他已经确认的断言名。
20. 导入
一个 crate/模块的导入应该按顺序包括下面各个部分,之间以空行分隔:
- `extern crate` 指令
- 外部 `use` 导入
- 本地 `use` 导入
- `pub use` 导入
例如:
// Crates.
extern crate getopts;
extern crate mylib;
// 标准库导入。
use getopts::{optopt, getopts};
use std::os;
// 从一个我们写的库导入。
use mylib::webserver;
// 当我们导入这个模块时会被重新导出。
pub use self::types::Webdata;
20. 避免 `use *`,除非在测试里
Glob 导入有几个缺点:
- 更难知道名字在哪里绑定。
- 它们前向不兼容,因为新的上流导出可能与现存的名字冲突。
在写 `test` 子模块时,为方便导入 `super::*` 是合适的。
21. 当模块限定函数时,倾向于完全导入类型/traits。
例如:
use option::Option; use mem; let i: isize = mem::transmute(Option(0));
22. 在 crate 级重新导出最重要的类型。
Crates `pub use` 最常见的类型为方便,因此,客户端不必记住或写 crate 的模块结构以使用这些类型。
23. 类型和操作在一起定义。
类型定义和使用它们的函数/模块应该在同一模块中定义,类型出现在函数/模块前面。
下一章:PHP 编程规范
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