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在渲染进程中, Online and offline 事件检测,是通过标准 HTML5 API 中 navigator.onLine 属性来实现的。 脱机时 (从网络断开), navigator.onLine 属性将返回 false, 除此之外都返回true 。 由于所有其他条件都返回 true, 因此必须警惕信息误报, 因为我们不能保证 true 的情况下 Electron 一定可以访问 internet。 例如当软件运行在一个虚拟网络适配器始终为“connected”的虚拟机中时,Electron就不能访问Internet。 因此,如果你想确保 Electron 真实的网络访问状态,你应该开发额外的检测方法。
使用标准 HTML5 APIs 可以实现在线和离线事件的探测,就像以下例子:
main.js
var app = require('app'); var BrowserWindow = require('browser-window'); var onlineStatusWindow; app.on('ready', function() { onlineStatusWindow = new BrowserWindow({ width: 0, height: 0, show: false }); onlineStatusWindow.loadURL('file://' + __dirname + '/online-status.html'); });
online-status.html
<!DOCTYPE html> <html> <body> <script> var alertOnlineStatus = function() { window.alert(navigator.onLine ? 'online' : 'offline'); }; window.addEventListener('online', alertOnlineStatus); window.addEventListener('offline', alertOnlineStatus); alertOnlineStatus(); </script> </body> </html>
也会有人想要在主进程也有回应这些事件的实例。然后主进程没有 navigator 对象因此不能直接探测在线还是离线。使用 Electron 的进程间通讯工具,事件就可以在主进程被使,就像下面的例子:
main.js
var app = require('app'); var ipc = require('ipc'); var BrowserWindow = require('browser-window'); var onlineStatusWindow; app.on('ready', function() { onlineStatusWindow = new BrowserWindow({ width: 0, height: 0, show: false }); onlineStatusWindow.loadURL('file://' + __dirname + '/online-status.html'); }); ipc.on('online-status-changed', function(event, status) { console.log(status); });
online-status.html
<!DOCTYPE html> <html> <body> <script> var ipc = require('ipc'); var updateOnlineStatus = function() { ipc.send('online-status-changed', navigator.onLine ? 'online' : 'offline'); }; window.addEventListener('online', updateOnlineStatus); window.addEventListener('offline', updateOnlineStatus); updateOnlineStatus(); </script> </body> </html>
注意:如果电脑启动了虚拟机的网卡驱动,可能会出现离线探测不准确.
Electron 中的 process 对象 与 upstream node 中的有以下的不同点:process.type String - 进程类型, 可以是 browser (i.e. main process) ...