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泛型(Generic) 允许您延迟编写类或方法中的编程元素的数据类型的规范,直到实际在程序中使用它的时候。换句话说,泛型允许您编写一个可以与任何数据类型一起工作的类或方法。
您可以通过数据类型的替代参数编写类或方法的规范。当编译器遇到类的构造函数或方法的函数调用时,它会生成代码来处理指定的数据类型。下面这个简单的范例将有助于您理解这个概念:
using System; using System.Collections.Generic; namespace GenericApplication { public class MyGenericArray<T> { private T[] array; public MyGenericArray(int size) { array = new T[size + 1]; } public T getItem(int index) { return array[index]; } public void setItem(int index, T value) { array[index] = value; } } class Tester { static void Main(string[] args) { // 声明一个整型数组 MyGenericArray<int> intArray = new MyGenericArray<int>(5); // 设置值 for (int c = 0; c < 5; c++) { intArray.setItem(c, c*5); } // 获取值 for (int c = 0; c < 5; c++) { Console.Write(intArray.getItem(c) + " "); } Console.WriteLine(); // 声明一个字符数组 MyGenericArray<char> charArray = new MyGenericArray<char>(5); // 设置值 for (int c = 0; c < 5; c++) { charArray.setItem(c, (char)(c+97)); } // 获取值 for (int c = 0; c < 5; c++) { Console.Write(charArray.getItem(c) + " "); } Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
0 5 10 15 20 a b c d e
使用泛型是一种增强程序功能的技术,具体表现在以下几个方面:
在上面的范例中,我们已经使用了泛型类,我们可以通过类型参数声明泛型方法。下面的程序说明了这个概念:
using System; using System.Collections.Generic; namespace GenericMethodAppl { class Program { static void Swap<T>(ref T lhs, ref T rhs) { T temp; temp = lhs; lhs = rhs; rhs = temp; } static void Main(string[] args) { int a, b; char c, d; a = 10; b = 20; c = 'I'; d = 'V'; // 在交换之前显示值 Console.WriteLine("Int values before calling swap:"); Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}", a, b); Console.WriteLine("Char values before calling swap:"); Console.WriteLine("c = {0}, d = {1}", c, d); // 调用 swap Swap<int>(ref a, ref b); Swap<char>(ref c, ref d); // 在交换之后显示值 Console.WriteLine("Int values after calling swap:"); Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}", a, b); Console.WriteLine("Char values after calling swap:"); Console.WriteLine("c = {0}, d = {1}", c, d); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Int values before calling swap: a = 10, b = 20 Char values before calling swap: c = I, d = V Int values after calling swap: a = 20, b = 10 Char values after calling swap: c = V, d = I
您可以通过类型参数定义泛型委托。例如:
delegate T NumberChanger<T>(T n);
下面的范例演示了委托的使用:
using System; using System.Collections.Generic; delegate T NumberChanger<T>(T n); namespace GenericDelegateAppl { class TestDelegate { static int num = 10; public static int AddNum(int p) { num += p; return num; } public static int MultNum(int q) { num *= q; return num; } public static int getNum() { return num; } static void Main(string[] args) { // 创建委托范例 NumberChanger<int> nc1 = new NumberChanger<int>(AddNum); NumberChanger<int> nc2 = new NumberChanger<int>(MultNum); // 使用委托对象调用方法 nc1(25); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); nc2(5); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of Num: 35 Value of Num: 175
委托是用于引用与其具有相同标签的方法。换句话说,您可以使用委托对象调用可由委托引用的方法。匿名方法(Anonymous methods)提供了一种传递代码块作为委托参数的技术。匿名方法是没有名称只有主体的方法。在匿名方法中您不需要指定返回类型,它是从方法主体内的 return 语句推断的。