Solidity mapping delete

1. mapping

一种键值对的映射关系存储结构。语法:mapping(_Key => _Value),键值对类型,键是唯一的,其赋值方式为:map[a]=test; 意思是键为a,值为test;

注意:

2. delete

用于将某个变量重置为初始值。对于整数,运算符的效果等同于a = 0。而对于定长数组,则是把数组中的每个元素置为初始值,变长数组则是将长度置为0。对于结构体,也是类似,是将所有的成员均重置为初始值。

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.0;
contract A {
    uint data;
    
    function change(uint  i) internal {
        data = i;
    }

    function getData() public returns (uint) {
        delete data;
        return data;
    }
}

下一章:Solidity 0.6 重大变化

Solidity 0.6 是 Solidity 一个较大版本的升级,带来了一些对老版本不兼容的一些变化。 1. 新的 fallback 函数写法在 0.6 之前的版本,我们可以定义下面的 fal ...