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全部教程·
Go语言·
Go语言圣经
[目录]
·
10. 包和工具
Go语言圣经
0.1. Go语言起源
0.2. Go语言项目
0.3. 本书的组织
0.4. 更多的信息
0.5. 致谢
1. 入门
1.1. Hello, World
1.2. 命令行参数
1.3. 查找重复的行
1.4. GIF动画
1.5. 获取URL
1.6. 并发获取多个URL
1.7. Web服务
1.8. 本章要点
2. 程序结构
2.1. 命名
2.2. 声明
2.3. 变量
2.4. 赋值
2.5. 类型
2.6. 包和文件
2.7. 作用域
3. 基础数据类型
3.1. 整型
3.2. 浮点数
3.3. 复数
3.4. 布尔型
3.5. 字符串
3.6. 常量
4. 复合数据类型
4.1 数组
4.2 Slice
4.3 Map
4.4 结构体
4.5 JSON
4.6 文本和HTML模板
5. 函数
5.1. 函数声明
5.2. 递归
5.3. 多返回值
5.4. 错误
5.5. 函数值
5.6. 匿名函数
5.7. 可变参数
5.8. Deferred函数
5.9. Panic异常
5.10. Recover捕获异常
6. 方法
6.1. 方法声明
6.2. 基于指针对象的方法
6.3. 嵌入结构体扩展类型
6.4. 方法值和表达式
6.5. 示例: Bit数组
6.6. 封装
7. 接口
7.1. 接口是合约
7.2. 接口类型
7.3. 实现接口的条件
7.4. flag.Value接口
7.5. 接口值
7.6. sort.Interface接口
7.7. http.Handler接口
7.8. error接口
7.9. 示例: 表达式求值
7.10. 类型断言
7.11. 识别错误类型
7.12. 查询接口
7.13. 类型分支
7.14. XML解码
7.15. 补充几点
8. Go协程和通道
8.1. Goroutines
8.2. 并发的Clock服务
8.3. 并发的Echo服务
8.4. Channels
8.5. 并发的循环
8.6. 并发的Web爬虫
8.7. 多路复用
8.8. 并发的字典遍历
8.9. 并发的退出
8.10. 聊天服务
9. 并发
9.1. 竞争条件
9.2. sync.Mutex互斥锁
9.3. sync.RWMutex读写锁
9.4. 内存同步
9.5. sync.Once初始化
9.6. 竞争条件检测
9.7. 并发的非阻塞缓存
9.8. Goroutines和线程
10. 包和工具
10.1. 包简介
10.2. 导入路径
10.3. 包声明
10.4. 导入声明
10.5. 包的匿名导入
10.6. 包和命名
10.7. 工具
11. 测试
11.1. go test
11.2. 测试函数
11.3. 测试覆盖率
11.4. 基准测试
11.5. 剖析
11.6. 示例函数
12. 反射
12.1. 为何需要反射
12.2. reflect.Type
12.3. 递归打印
12.4. 编码S表达式
12.5. reflect.Value修改值
12.6. 解码S表达式
12.7. 获取结构体字段
12.8. 显示类型的方法集
12.9. 几点忠告
13. 底层编程
13.1. unsafe.Sizeof
13.2. unsafe.Pointer
13.3. 深度相等判断
13.4. cgo调用C代码
13.5. 几点忠告
Go语言圣经
0.1. Go语言起源
0.2. Go语言项目
0.3. 本书的组织
0.4. 更多的信息
0.5. 致谢
1. 入门
1.1. Hello, World
1.2. 命令行参数
1.3. 查找重复的行
1.4. GIF动画
1.5. 获取URL
1.6. 并发获取多个URL
1.7. Web服务
1.8. 本章要点
2. 程序结构
2.1. 命名
2.2. 声明
2.3. 变量
2.4. 赋值
2.5. 类型
2.6. 包和文件
2.7. 作用域
3. 基础数据类型
3.1. 整型
3.2. 浮点数
3.3. 复数
3.4. 布尔型
3.5. 字符串
3.6. 常量
4. 复合数据类型
4.1 数组
4.2 Slice
4.3 Map
4.4 结构体
4.5 JSON
4.6 文本和HTML模板
5. 函数
5.1. 函数声明
5.2. 递归
5.3. 多返回值
5.4. 错误
5.5. 函数值
5.6. 匿名函数
5.7. 可变参数
5.8. Deferred函数
5.9. Panic异常
5.10. Recover捕获异常
6. 方法
6.1. 方法声明
6.2. 基于指针对象的方法
6.3. 嵌入结构体扩展类型
6.4. 方法值和表达式
6.5. 示例: Bit数组
6.6. 封装
7. 接口
7.1. 接口是合约
7.2. 接口类型
7.3. 实现接口的条件
7.4. flag.Value接口
7.5. 接口值
7.6. sort.Interface接口
7.7. http.Handler接口
7.8. error接口
7.9. 示例: 表达式求值
7.10. 类型断言
7.11. 识别错误类型
7.12. 查询接口
7.13. 类型分支
7.14. XML解码
7.15. 补充几点
8. Go协程和通道
8.1. Goroutines
8.2. 并发的Clock服务
8.3. 并发的Echo服务
8.4. Channels
8.5. 并发的循环
8.6. 并发的Web爬虫
8.7. 多路复用
8.8. 并发的字典遍历
8.9. 并发的退出
8.10. 聊天服务
9. 并发
9.1. 竞争条件
9.2. sync.Mutex互斥锁
9.3. sync.RWMutex读写锁
9.4. 内存同步
9.5. sync.Once初始化
9.6. 竞争条件检测
9.7. 并发的非阻塞缓存
9.8. Goroutines和线程
10. 包和工具
10.1. 包简介
10.2. 导入路径
10.3. 包声明
10.4. 导入声明
10.5. 包的匿名导入
10.6. 包和命名
10.7. 工具
11. 测试
11.1. go test
11.2. 测试函数
11.3. 测试覆盖率
11.4. 基准测试
11.5. 剖析
11.6. 示例函数
12. 反射
12.1. 为何需要反射
12.2. reflect.Type
12.3. 递归打印
12.4. 编码S表达式
12.5. reflect.Value修改值
12.6. 解码S表达式
12.7. 获取结构体字段
12.8. 显示类型的方法集
12.9. 几点忠告
13. 底层编程
13.1. unsafe.Sizeof
13.2. unsafe.Pointer
13.3. 深度相等判断
13.4. cgo调用C代码
13.5. 几点忠告
第十章 包和工具
现在随便一个小程序的实现都可能包含超过10000个函数。然而作者一般只需要考虑其中很小的一部分和做很少的设计,因为绝大部分代码都是由他人编写的,它们通过类似包或模块的方式被重用。
Go语言有超过100个的标准包(译注:可以用go list std | wc -l命令查看标准包的具体数目),标准库为大多数的程序提供了必要的基础构件。在Go的社区,有很多成熟的包被设计、共享、重用和改进,目前互联网上已经发布了非常多的Go语言开源包,它们可以通过 http://godoc.org 检索。在本章,我们将演示如果使用已有的包和创建新的包。
Go还自带了工具箱,里面有很多用来简化工作区和包管理的小工具。在本书开始的时候,我们已经见识过如何使用工具箱自带的工具来下载、构建和运行我们的演示程序了。在本章,我们将看看这些工具的基本设计理论和尝试更多的功能,例如打印工作区中包的文档和查询相关的元数据等。在下一章,我们将探讨testing包的单元测试用法。
下一章:10.1. 包简介
任何包系统设计的目的都是为了简化大型程序的设计和维护工作,通过将一组相关的特性放进一个独立的单元以便于理解和更新,在每个单元更新的同时保持和程序中其它单元的相对独立性。这种模块化的特性允许每个包可以被其它的不同项目共享和 ...
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